1. 劲舞团游戏在约12至13年前流行,游戏中的角色风格受到韩流影响,吸引了众多玩家,包括城市和农村的年轻人。
2. 一些经济条件较为有限的农村或非经常接触网吧的青少年,由于无法频繁上网,他们开始模仿游戏中的角色形象。这种模仿逐渐演变,形成了一种被城市玩家视为“非主流”的亚文化群体,他们自称为“杀马特”。
3. “杀马特”一词的由来不明确,它可能源于网络用语,用以形容那些追求独特甚至怪异发型和服饰的年轻人。这个群体逐渐形成了一定的组织和文化。
4. “葬爱家族”则是在“杀马特”群体中形成的一个较为特殊的部分,它被视为一种贵族团体,只有符合一定条件的人才能加入。这个团体在“杀马特”文化中扮演了重要角色。
5. 这一系列文化和现象的发展经历了较长时间,其背后的社会文化因素复杂。随着时间的推移,这些亚文化现象逐渐淡出主流视野,成为了一部分人回忆中的过去。