公司美工个人上半年工作总结
感谢各位家长从百忙之中来参加今,这既是对,也是对学校工作特别是对我的工作的支持,虽然我是孩子,家庭教育对孩子的成长起着举重,
详细内容请看下文平面美工年终总结。
老师是孩子,对于孩子的成长起着,为了让所有的小朋友尽快适,尽快养成很好,尽管开学上,我们就急着举办这一。
孩子一上学便开始接受有目的、有计划、有系统。这是孩子成长中,也是他们成长过程中的,它必然引起孩子生活环境、生活内容、生活节奏、生活习惯和学习活动的,并面临许多新的问题--社会,生活,生活,教育内容的加深,只有做好学前教育向小学教育的过,才能保证孩子进入学校很快适应新,健康。目前从我们了解的这个时期家长的一般情况是:
1、对孩,舍得投入时间、,但由此也出现一些无视孩子身心发展规律、,拔苗助长、压抑孩子个性健康。
2、关注子女的知识、,但对培养良好的'品德行为、学习态度习。
3、关心子女,对心理健康的认识。
物质准备
1.除了必要的文具(如数学的学具、美,还应该为孩子提供一个安静、健康。大人的一,注意不要影响做。古人说“,“非,非宁静,应。
2.身体。
虽然家长和幼儿教师也向孩,但同,学习的要求与,而且学习也不是,更没有强。但,学习就是儿童的主要活动。小学是对儿童进行正规学校教育,孩子一上学就要,开始按照国家统一规定,教学大纲和教科书学好所,接受各种基本,每天就需要消耗,这要有较强的,需要有健康的。
公司美工个人上半年工作总结
在这一年美工总结自己接触和学习设计的一点经验心得。
一、游戏角色的配色
我们公司主要是做一些医疗游戏角色美工的,因此在整体配色的问题要特别小心,特别是我们做医疗行业这一块的,主打色是军绿、海蓝、宝蓝,兼且要一些元素,这样才能体现应有的权威性、稳重性和声望、精神。只有这样医院游戏角色美工才能给用户带来更踏实的视觉和吸引更多的人来就诊,
二、游戏角色的布局
做美工设计的不单要对色彩要有好的感觉外,对布局也要有很好的把握,组合的好坏直接影响作品的效果。整体配色、字体、各模块的间距、插图、增减内容等各个方面的敲着。
三、游戏角色的细节
对美工设计人员来说,这点也是非常重要的,细节能否处理得当也能体现做事明细,这也是我在不断提升的一块。比如背景色、色彩渐变、各组件间间距、标题样式、字体、大小、颜色、行间距、插图位置、边缘处理、输入框宽高、边框色、背景色、按钮的位置等等太多了。还是之前的话,只有你看得多了,比较得多了,那么处理细节方面也会有很大的提升。
四、用户体验度
一个游戏角色美工的如果美工设计得好,给人们的第一印象是非常好,这代表着人们可能还会停留在你的游戏角色美工里面继续浏览,这样也大大提高用户体验度。因为我们做医院游戏角色美工的,要保持美观、权威、明细等,比如人们来到了游戏角色美工浏览,如果美工图片做得非常不清晰也会影响患者对整个游戏角色美工的印象,还有广告图片的位置问题,要放在一些比较显眼的.地方,同时不会影响到患者查看其他内容,对于图片广告的图片,也要突出权威性和真实感,这样对就诊率的提高也会有很大的帮助的。还有美工图片的好坏直接影响了用户对游戏角色美工的印象。用户体验是对美工更高的一个要求,甚至有点儿超越美工的范畴,但只有美工了解这些才能更合理地设计界面布局,整体搭配等等。
五、个人心态
美工本身就是细活,着急是没用的。有了基本的审美观,需要创作时心情放松,做些想做的事,吃点想吃的东西,随心所欲,给提供自己创作灵感环境。不要意味的坐在电脑前去想,事倍功半,会把自己郁闷死。所以我的建议就是:多看,多模仿,多做,多比。切忌自己没有什么审美观就盲目创作,其实模仿没什么可耻的,是学习的毕竟阶段。
公司美工个人上半年工作总结
新的一年开始之际,在我们昂首期待未来的时候,有必要对过去一年的工作做一个回顾,总结以往的经验教训,以待在新的一年有所改进。
20__年转瞬即逝,这一年对我来说是一个重要的"突破",回顾这一年来发生的点点滴滴有很多值得深思的东西,岗位的变更,是对我的又一个新的考验,从美工陈列岗到平面设计岗,无论是工作性质还是工作习惯都发生了巨大的转变,幸好在这过渡期间得到了各位领导和同事的支持与帮助,才保证了本岗位各项工作的正常运行。现将本人20__年的工作情况作一简单汇报,请领导对我的工作批评指证。
(一)美工工作职责一,
1、主要目的:展示企业的综合竞争力与文化魅力,通过合理、有序的现场布置,达到营造现场气氛、优化购物环境、提升品牌形象、吸引顾客消费的作用。
2、具体包括:
1)负责搜集并整理节日景观陈列、季节景观陈列等相关的资料及素材;
2)负责商场户内外整体景观陈列设计及实现;
3)与同行及优秀的景观陈列比较,做出对商场陈列改善的可行性建议;
4)与外协单位及各部门间沟通联系等;
5)负责公司各类活动宣传品的发放及日常宣传品的制作;
6)完成本职的例行工作;
7)协助完成部门经理交办的其他工作;
8)配合各部门完成相应工作上的事宜;
二、工作职责执行情况
1、专业技能的概述:
同其它工作相比,美陈工作具有一些特殊的成份在里面就是每一件事都要包含、塑造"美"字在里面。它是塑造商场形象与个性的重要手段。就如在墙上挂一幅画,有些人会拿起钉子和锤子,三下五除二砸在墙上完事,美陈要完成这件事情需要考虑很多因素,
挂这幅画的目的是什么?要达到怎样的效果?墙体尺寸;画面大小;画框颜色同画面、墙体的颜色是否搭配等等,有这些因素在里面,挂出来的画就有内涵和意义了。就策划部工作而言,总体可分为设计和执行两个部分。
2、20__年内大型景观陈列装饰:
1)20__年注定是一个不平凡的年份,房地产直接导致国内经济不景气,使得消费市场低迷。如何能在此种环境下逆势上涨是购物商场考虑的大事。针对这种经济形势,对于购物商场来说,好的营销形势,显得更为关键,常规的美女经济是否管用,促销打折是否还会吸引更多的消费者,都是商家第一考虑的。
9月店庆是商场最重要的节日,如何操作好将直接影响一年的战绩,如何能在店庆期间吸引更多的消费者,吸引更多顾客驻足观望,这是企业的重中之重。为此,我们紧跟店庆主题,在活动的布置上不断尝试新思路,新亮点。尽管当天没有热闹的晚会,但一点也不失浓浓的节日氛围。。布置上我们将店庆活动与陈列相结合,从营销活动主题到陈列设计思想,我们始终抓住"红火"、"热闹"这一标准,力求在去年的基础上使店庆氛围更加浓郁。用最佳的陈列方式包装卖场,打造卖场。而这一次次的陈列创新使我有了更深层次的理解与挖掘的方向。
(二)平面设计工作职责
1、主要目的:用设计语言将产品或被设计媒体的特点和潜在价值表现出来,展现给大众,从而产生商业价值和物品流通。
2、具体包括:
1)根据每期活动需要,进行平面媒体的版面编排;2)完成平面宣传品的创意设计;3)执行公司各项事宜的设计与实现;4)完成对照片、图片的后期处理;5)协助完成部门经理交办的其他工作;6)配合各部门完成相应工作上的事宜。二、工作职责执行情况
我于20__年11月初转岗成为一名平面设计,对平面设计的工作,我是感到即熟悉又陌生,我从事美工工作已经四年,有了一定经验积累,但作为一名平面设计,我却是新手上路,虽说美工工作与平面设计工作有很多共通之处,但二者还是有很大差别的,这对我来说是一个新的挑战,新的起点。在转岗后的工作中,我清楚的认识到,作为一名平面设计人员,工作能力的提高是重中之重,在这段期间,我对平面设计岗位的工作
流程、方法等有了较深的认识,对平面设计规范也有了一定的了解。能力来源于实践,要在实践中不断成长。下面是我转岗后所做的工作情况。活动时间20__年11月感恩节、皮草节、美靴节狂欢圣诞超让利会员年终大回报20__年12月惊世动作极度精彩元旦有礼乐惠新年(三)工作中的不足之处需改进的地方
俗话说:只有经历才能成长,世上没有完美的事情,每个人都有缺点。回顾一年中工作的情况,对照自己的职责,也存在着诸多不足,还有待于在今后的工作中加以改进。
1、加强自身工作技能,加强同事之间的团结合作;
2、要积极吸收新的观念与设计理念,加强自身整体综合素质;3、加强日常学习主动性,扩大知识面;
4、增强灵活性,积极性,竭尽全力改变自身不良的工作习惯,多思考,勤动手,杜绝一切懒的思想。
公司美工个人上半年工作总结
刚上社会后的我经历了一次又一次的面试,感觉自己经常能从不同职位的面试应聘中学到不少东西,毕竟,面不同,学到的东西也都是不同的,至少在一些职位的了解上,都会有初步的概念,虽然不是很深入,可对于刚踏入社会的我来说,我觉得拥有这样一些浅显的经历,也是一种不小的财富,正如一句话所说的“不积跬步,无以至千里。”正是在这种心态的陪伴下,我开始了自己的实习生涯,开始了一段属于自己与社会相衔接的过渡,而面试,就是这段过渡的开始。
我第一份正式的实习工作,从事的是卖场美工,主要是运用所学色彩构成和平面构成的相关知识,利用coreldRAW和photoshop的软件进行电脑作图。主要配合卖场活动、节日气氛营造,制作卖场里的灯箱片、吊旗、特价签、爆炸签、玻璃贴、海报、抵用券、DM产品宣传单页等。
第一,是针对主题,结合企业的形象进行构图配色。上课时完成的作品,只是针对一个大主题,他的性小,可自由的发挥;可是实际工作中,所有完成的样品,都需要考虑到企业的文化、企业的形象、企业VI色。企业的文化、形象影响设计的风格,是简约还是花俏、华丽,企业的VI色又决定设计的配色。因为所有的卖场设计都是为了宣传企业的形象和文化理念。
第二,是把电脑设计转换为印刷的实物的比例问题。我对于要使字体、图案达到现实中我需要的大小,在电脑中需要中几号的字,多大的尺寸才可以,没有一个概念。在电脑中我觉得这个大小刚好可是出来的实物却发觉小了。
第三,是印刷色彩的问题。由于我是用液晶屏幕的电脑在设计,出来的色彩本身就存在色差,其次印刷也存在色差。在街上看到一些好的海报它的配色我很想学,可是电脑里配出来的色,印刷出来发现达不到那个效果。
第四,是印刷都要求cmyk,那做DM产品宣传和海报时,难免会用到产品照片,你用photoshop进行处理,例如增加曝光后导出RGB的jpg图片,再导入coreldRAW软件中印刷时是否会影响图片效果,使产品出现失真效果。如何ps产品时它达到最好的效果。
第五,是选择印刷材质的问题。这是一块我没接触过的知识,对于材质,例如喷绘类的吊旗要用什么材质、什么板、过什么膜,它的价格,兼顾价格和效果的最佳方案是什么;例如印刷类的DM产品宣传单页要用几克的铜版纸,尺寸多少,如何既实用又美观还省钱。
这些问题,使我在工作中出现了很多差错。一些问题在工作的过程中慢慢的有了一些改善,一些问题还没有找到有效的解决方案。无论如何我的知识不在只停留在课本上,我至少知道它在现实操作中会遇到什么样的问题。知道我还有哪些欠缺,知道我要解决的问题是什么。
至于与人相处方面,在新的环境中,陌生的一切,努力的对大家微笑,友善的打招呼,认真的聆听前辈们的教诲,要主动、积极、反复反省自己的不足然后努力改正、对自己有信心也对别人有信心、待人真诚。我想,人生最大的快乐莫过于有一个伟大的追求,这个追求会让你为之奋斗,它会让你为之执著,为之欣喜,为之欢呼。相信,每个人都有一股巨大的潜力,等待着的便是自我开发,自我推荐,自我实现。相信,每个人都一条属于自己的道路,只要执著地走下来,就会实现自己的理想,实现自己的心愿,实现自我的超越。我想,我们会变得坚强,因为我们的理想,因为我们的执著,因为我们的信念!
回顾过去一年,在领导的带领下,在各位同事的大力协助下,工作上取得满意得成果。我的岗位是美术编辑,工作岗位在开发中心,可是我的工作范围并不局限于程序开发中的模版设计等工作,而是涉及到了编辑部的广告设计,广告图片替换,页面策划修改;涉及到技术部页面制作,代码调试,样式修改,后期维护等不同工作。可以说凡是需要突出我们网络部及网站整体形象的地方,就需要美编参与工作。
设计工作是痛苦与快乐的炼狱,每当面临重大的设计任务时充满了压力,开始搜集各种资料(包括文字的、图片的),接下来寻找设计灵感,沉思、焦灼,经过痛苦煎熬,终于有了满意的创意时倍感轻松。每当经过艰苦的磨砺,自己的劳动成果得到大家的肯定时,便是工作中最大的快乐!充满了快意。
当然,工作中的痛苦与快乐首先要求有坚定的政治信念与立场,遵纪守法,爱岗敬业的强烈责任感和事业心。
因为热爱自己的工作,所以精通本岗位的专业识和业务技能,熟悉有关行业规范,关注行业的发展趋势。时刻保持强烈的创新意识。
严格纪律预示着杰出的成绩,遵守公司制度,坚守工作岗位,以极高的工作热情主动全身心地投入到自己的工作当中去,不骄不躁,积极配合开发。很好的理解自己工作,出色的履行了岗位职责,能够高质、高效的完成本职工作。
展望新的工作年度,希望能够再接再砺,同时也需要再加强锻炼自身的设计水平和业务能力,在以后的工作中与同事多沟通,多探讨。多关心了解其他部门的工作性质,进一步提高自己专业知识技能,积极吸收新的观念与设计理念,要继续在自己的工作岗位上兢兢业业做事,踏踏实实做人,争取做出更大的成绩来,为公司带来更大的效益。
公司美工个人上半年工作总结
在这一年美工工作,自己接触和学习设计的一点经验总结。
一、网站的配色
我们公司主要是做一些网站的,因此在整体配色的问题要特别小心,特别是我们做行业这一块的,主打色是军绿、海蓝、宝蓝,兼且要一些XX元素,这样才能体现应有的性、稳重性和声望、精神。只有这样网站才能给用户带来更踏实的视觉和吸引更多的人来就诊。
二、网站的布局
做美工设计的不单要对色彩要有好的感觉外,对布局也要有很好的把握,组合的好坏直接影响作品的效果。整体配色、字体、各模块的间距、插图、增减内容等各个方面的敲着。
三、网站的细节
对美工设计人员来说,这点也是非常重要的,细节能否处理得当也能体现做事明细,这也是我在不断提升的一块。比如背景色、色彩渐变、各组件间间距、标题样式、字体/大小/颜色、行/段间距、插图位置/边缘处理、输入框宽高/边框色/背景色、按钮的位置等等太多了。还是之前的话,只有你看得多了,比较得多了,那么处理细节方面也会有很大的提升。
四、用户体验度
一个网站的如果美工设计得好,给人们的`第一印象是非常好,这代表着人们可能还会停留在你的网站里面继续浏览,这样也大大提高用户体验度。因为我们做网站的,要保持美观、明细等,比如人们来到了网站浏览,如果美工图片做得非常不清晰也会影响对整个网站的印象,还有广告图片的位置问题,要放在一些比较显眼的地方,同时不会影响到患者查看其他内容,对于图片广告的图片,也要突出_性和真实感,这样对就诊率的提高也会有很大的帮助的。还有美工图片的好坏直接影响了用户对网站的印象。用户体验是对美工更高的一个要求,甚至有点儿超越美工的范畴,但只有美工了解这些才能更合理地设计界面布局,整体搭配等等。
五、个人心态
美工本身就是细活,着急是没用的。有了基本的审美观,需要创作时心情放松,做些想做的事,吃点想吃的东西,随心所欲,给提供自己创作灵感环境。不要意味的坐在电脑前去想,事倍功半,会把自己郁闷死。所以我的建议就是:多看,多模仿,多做,多比。切忌自己没有什么审美观就盲目创作,其实模仿没什么可耻的,是学习的毕竟阶段。