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虚拟艺术的设计探索

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虚拟艺术的设计探索 罗 平 (云南民族大学 云南・昆明 650500) 摘要本文从艺术设计的角度探索了虚拟界的和现实界的关系。揭示了虚拟界的各类信息既可来自对现实的观 察、统计和计算,又可通过想象、设计规划等方法构建,可插入某种艺术的构想。探索对于虚拟艺术中虚拟现实技术的 运用和发展,分析了虚拟艺术的形态特征,并重点论述了虚拟艺术的审美特征和设计特征,以及对虚拟艺术设计带来 的负面影响和反思。 关键词虚拟艺术设计 文献标识码:A 3.1数字化的创作手段 中图分类号:TP391.9 1虚拟艺术的形态特征 虚拟艺术即虚拟设计,是20世纪90年代发展起来的一个 数字化的创作手段以虚拟现实技术为代表。根据虚拟现 新研究领域。它是计算机图形学、人工智能、计算机网络、信 实技术所应用的对象不同可以表现为不同的形式,例如,将某 息处理、机械设计与制造等技术综合发展的产物。虚拟艺术 种概念设计或构思可视化和可操作化,实现逼真的现场效果。 的主要技术基础是虚拟现实,它是一种先进的计算机用户接 它可以是某一特定现实世界的真实体现,也可以是纯粹构想 口,它通过给用户同时提供诸如视觉、听觉、触觉等各种直观 的世界。传感设备包括立体头盔、数据手套、数据衣等穿戴于 而又自然的实时感知交互手段,最大限度地方便用户的操作, 从而减轻用户的负担,提高整个系统的工作效率。 虚拟现实环境的来源只有一个即传统意义上的现实世界。 虚拟现实与现实世界的联系是显而易见的。其中的现实世界 是虚拟现实的仿真对象,这种仿真表现在三个方面:(1)它仿 真人的各种感觉器官所能感受的刺激,包括图像、声音、震动 等等;(2)虚拟现实作品是现实世界的仿真模型。现实世界中 的典型特征和属性都应该在虚拟现实作品中得到体现;(3)虚 拟现实虽然是数字化、非物质的,但欣赏它的主体是现实的, 而且在体验虚拟世界的时候,是根据人类在现实世界中的经 验来评价的。 用身上的装置和设备于现实环境中的传感装置。 3.2虚拟情节的设计表现 从造型来说,当代艺术的虚拟情节有这个时代明显的内 容特征。我们身处在数字化时代,大众文化、流行文化的快速 蔓延是我们这个时代的大背景。当代艺术的虚拟情节无论是 在设计表现,还是叙事方式,语言结构都深受这种背景的影响, 反映出这个时代下人的所思所想。 3-3对虚拟艺术设计的反思 3.3.1道德危机 2虚拟艺术的审美特征 2.1“沉浸”式的审美体验 沉浸式虚拟现实(immersive)提供参与者完全沉浸的体 验,使用户有一种置身于虚拟世界之中的感觉。如临境系统、 虚拟现实影院(VR meater)等都是沉浸式审美体验的典型环 境。临境系统是真实环境替代的理想模型,它具有最新交互 手段的虚拟环境。常见的沉浸式系统有:基于头盔式显示器 的系统、投影式虚拟现实系统;虚拟现实影院(VRtheater)就是 个完全沉浸式的投影式虚拟现实系统,观众置身于立方体 中可同时观看由五个或六个平面组成的图像,完全沉浸在图 像组成的空间中,产生特殊的审美体验。 一2.2“交互”式的活性审美 虚拟现实艺术设计欣赏的另一个显著特点是人与作品的 交互性,它是用户即欣赏者达到真正沉浸的重要途径,是人与 虚拟现实世界互动的入口,交互性的本质就是用户“积极参 与”或DIY(DoitYourself)的过程,这是传统艺术设计欣赏所 虚拟艺术在带给人们美的享受的同时也存在负面作用。 如目前比较流行的虚拟网络游戏就存在诸多问题。虚拟网络 游戏给人们生活带来危机。很多未成年人网络游戏成瘾,对 青少年身体造成极大的危害。网络游戏成瘾会造成青少年的 人格畸形,容易丧失理智,把游戏中的行为运用于现实的人际 冲突,从而导致一些悲剧的发生。 3.3.2欲望释放 在虚拟艺术作品中,人们可以尽情释放自己的欲望,很多 在现实生活中无法实现的事物,在虚拟环境中可以得到满足。 如男女的情欲、物质的占有欲、权利的追寻欲等。虚拟游戏不 止是让人有欲望,而且可能会让人逐渐成为有欲望的人类。人 们用虚拟货币交换现实生活中得不到的劳动产品,以及玩一些 心理需求的各种游戏,暴力、色情、权利、金钱交替等,对道德伦 理造成冲击,最终由于虚拟现实中的欲望释放而影响到现实世 界的做事法则和行为规范,造成和引发不良事件的发生。 综上所述,虚拟艺术设计不是一个纯粹的技术问题,也不 仅是一个艺术问题,它还涉及到社会、民族、宗教、教育、经济 等诸多方面。在进行虚拟艺术设计时我们应该从多方面考虑 不具备的。按交互式的不同将交互性分为“视觉交互”和“行 问题,力争设计并生产出优秀的虚拟艺术作品。 为交互”。 本文的研究基于虚拟现实技术,对虚拟艺术设计进行分 交互性意昧着虚拟环境不再像传统艺术设计作品那样只 析,试图探讨虚拟艺术给人们生活带来的转变。虚拟现实艺 能向观众进行单向的输出,而是将主动权交给观众,不同的人 术设计不仅能提高设计效率,缩短产品开发周期,提高产品质 的行为产生不同的互动结果。欣赏特征中的交互特征能让用 量,降低生产成本,还能萌发新的设计思路,丰富业余生活,带 户在虚拟世界中实现许多行为,使用户借助虚拟现实系统中 动新兴衍生产品的发展。虚拟现实艺术设计将使虚拟环境更 特殊的硬件设备以自然的方式与虚拟世界进行交互,实时产 加拟人化,更好地满足人类生活的需要,使其沿着有益于人的 生与真实世界中一样的感知。 方向发展。虚拟现实艺术设计将会带动更大更全面的新兴技 3虚拟艺术设计 术变革。 76 一科教导刊r电子版J・2014年第4期r中j一 

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