最小量更新,key是这个节点的唯一标识,高度diff算法,在更改前后它们是同一个DOM节点。
只有同一个虚拟节点,才进行精细化比较,否则就是暴力删除旧的,插入新的。
问题:如何定义是同一个虚拟节点?
答:选择器相同,且key相同。
只进行同层比较,不会进行跨层比较。即使是同一片虚拟节点,但是跨层了,diff就是暴力删除旧的,然后插入新的。
element.appendChild(aChild)
将一个节点附加到指定父节点的子节点列表的末尾处。
如果将被插入的节点已经存在于当前文档的文档树中,那么appendChild()只会将它从原先的位置移动到新的位置(不需要事先移除要移动的节点)。
elementName = element.tagName
elementName是一个字符串,包含了element元素的标签名。
在HTML文档中,tagName会返回其大写形式。
let oldChild = node.removeChild(child)
// or
element.removeChild(child)
child是要移除的那个子节点。
node是child的父节点,
oldChild保存对删除的子节点的引用。oldChild === child
var element = document.createElement(tagName[, options])
tagName:指定要创建元素类型的字符串,创建元素时的nodeName使用tagName的值为初始化,该方法不允许使用限定名称(如:“html:a”),在html文档上调用createElement()方法创建元素之前会将tagName转化为小写,在Firefox、Opera和Chrome内核中,createElement(null)等同于createElement(“null”)
返回:新建的元素(Element)
import vnode from './vnode'
import createElement from './createElement'
export default function(oldVnode, newVnode) {
// 判断传入的第一个参数是DOM节点还是 虚拟节点
if (oldVnode.sel == '' || oldVnode.sel === undefined) {
// 说明oldVnode是DOM节点,此时要包装成虚拟节点
oldVnode = vnode(
oldVnode.tagName.toLowerCase(), // sel
{}, // data
[], // children
undefined, // text
oldVnode // elm
);
}
// 判断oldVnode和newVnode是不是同一个节点(key相同,并且选择器相同)
if (oldVnode.key === newVnode.key && oldVnode.sel === newVnode.sel) {
console.log('是同一个节点,需要精细化比较');
} else {
console.log('不是同一个节点,暴力 插入新节点,删除旧节点');
// 创建新虚拟节点 为DOM 节点
// 要操作DOM ,所以都要转换为DOM节点
let newVnodeElm = createElement(newVnode);
let oldVnodeElm = oldVnode.elm;
// 插入新节点到 旧节点之前
if (newVnodeElm) {
oldVnodeElm.parentNode.insertBefore(newVnodeElm, oldVnodeElm);
}
// 删除旧节点
oldVnodeElm.parentNode.removeChild(oldVnodeElm);
}
}
// 创建节点。将vnode虚拟节点创建为DOM节点
/**
* 是孤儿节点,不进行插入操作
* @param {object} vnode
*/
export default function createElement(vnode) {
// 根据虚拟节点选择器属性 创建一个DOM节点,这个节点现在是孤儿节点
let domNode = document.createElement(vnode.sel)
// 判断是有子节点还是有文本
if (vnode.text !== '' && (vnode.children === undefined || vnode.children.length === 0)) {
// 说明没有子节点,内部是文本
domNode.innerText = vnode.text;
} else if (Array.isArray(vnode.children) && vnode.children.length > 0) {
// 说明内部是子节点,需要递归创建节点
// 遍历数组
for (let ch of vnode.children) {
// 递归调用 创建出它的dom,一旦调用createElement 意味着创建出dom了。并且它的elm属性指向了创建出的dom,但是没有上树,是一个孤儿节点
let chDOM = createElement(ch) // 得到 子节点 表示的 DOM节点,递归最后返回的一定是文本节点
console.log(ch);
// 文本节点 上domNode树
domNode.appendChild(chDOM);
}
}
// 补充虚拟节点的elm属性
vnode.elm = domNode
// 返回domNode DOM 对象
return domNode;
}
// 测试 手写的diff 算法-------------------------------------
import h from './mysnabbdom/h'
import patch from './mysnabbdom/patch'
let container = document.getElememtById('container')
let btn = document.getElementById('btn')
const myVnode5 = h('ul', {}, [
h('li', {}, 'A'),
h('li', {}, 'B'),
h('li', {}, 'C'),
h('li', {}, 'D')
]);
// 上树
patch(container, myVnode5)
// 测试 手写的diff 算法-------------------------------------
结果:
大致思路:
// 判断oldVnode和newVnode是不是同一个节点(key相同,并且选择器相同)
if(oldVnode.key === newVnode.key && oldVnode.sel === newVnode.sel) {
console.log('是同一个节点,需要精细化比较');
patchVNode(oldVnode, newVnode);
}
② patchVnode.js
import createElement from "./createElement";
// 精细化比较
export default function patchVnode(oldVnode, newVnode) {
// 1.判断新旧vnode 是否是同一个对象
if (oldVnode === newVnode) return;
// 2.判断newVnode有没有text属性
if (newVnode.text !== undefined && (newVnode.children === undefined || newVnode.children.length === 0)) {
// newVnode 有text 属性
// 2.1 判断newVnode 与 oldVnode的text属性是否相同
if (newVnode.text !== oldVnode.text) {
// 如果不同,那么直接让新text写入老elm中即可
// 如果oldVnode中是children,也会立即消失
oldVnode.elm.innerText = newVnode.text;
}
} else {
// newVnode 没有text属性,有children属性
// 2.2 判断oldVnode 有没有children 属性
if (oldVnode.children !== undefined && oldVnode.children.length > 0) {
// oldVnode 有children 属性,最复杂的情况,新老节点都有children
} else {
// oldVnode 没有children属性,说明有text;newVnode有children属性
oldVnode.elm.innerHTML = '';
// 遍历新的vnode虚拟节点的子节点,创建DOM,上树。
for (let ch of newVnode.children) {
let chDOM = createElement(ch);
oldVnode.elm.appendChild(chDOM);
}
}
}
}
③ index.js
import h from "./my_snabbdom/h";
import patch from "./my_snabbdom/patch";
let container = document.getElementById("container");
let btn = document.getElementById("btn");
const myVnode1 = h("h1", {}, "你好");
// 上树
patch(container, myVnode1);
const myVnode2 = h("ul", {}, [
h("li", {}, "A"),
h("li", {}, "B"),
h("li", {}, "C"),
h("li", {}, "D"),
]);
btn.onclick = function () {
patch(myVnode1, myVnode2);
}
结果:
此种情况是一种最为复杂的情况。也就是上述思路图中的五角星的位置。
四种命中查找:
① 新前与旧前
② 新后与旧后
③ 新后与旧前(此种发生了:涉及移动节点,那么新前指向的节点,移动的旧后之后)
④ 新前与旧后(此种发生了:涉及移动节点,那么新前指向的节点,移动的旧前之前)
命中一种就不再进行命中判断了。
如果都没有命中,就需要用循环来寻找了。移动到oldStartIdx之前。
如果命中①了,patch之后就移动头指针 newStart++,oldStart++。
if (checkSameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
// 新前与旧前
console.log(" ①1 新前与旧前 命中");
// 精细化比较两个节点 oldStartVnode现在和newStartVnode一样了
patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode);
// 移动指针,改变指针指向的节点,这表示这两个节点都处理(比较)完了
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx];
newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
}
如果没命中,就接着比较下一中情况。
如果命中②了,patch后就移动尾指针 newEnd–,oldEnd-- 。
if (checkSameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode);
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx];
newEndVnode = newCh[--newEndIdx];
}
如果没命中,就接着比较下一种情况。
如果命中③了,将 新后 newEnd 指向的节点移动到 旧后oldEnd 之后。
if (checkSameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) {
// 新后与旧前
console.log(" ③3 新后与旧前 命中");
patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode);
// 当③新后与旧前命中的时候,此时要移动节点。移动 新后(旧前) 指向的这个节点到老节点的 旧后的后面
// 移动节点:只要插入一个已经在DOM树上 的节点,就会被移动
parentElm.insertBefore(oldStartVnode.elm, oldEndVnode.elm.nextSibling);
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx];
newEndVnode = newCh[--newEndIdx];
}
命中③复杂情况举例:倒序
如果没命中,就接着比较下一种情况。
如果命中④了,将 新前newStart 指向的节点,移动到 旧前oldStart 之前。
if (checkSameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) {
// 新前与旧后
console.log(" ④4 新前与旧后 命中");
patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode);
// 当④新前与旧后命中的时候,此时要移动节点。移动 新前(旧后) 指向的这个节点到老节点的 旧前的前面
// 移动节点:只要插入一个已经在DOM树上的节点,就会被移动
parentElm.insertBefore(oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm);
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx];
newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
}
如果没命中,就表示四种情况都没有命中。
找到了就移动位置,移动指针newStart++。
没找到的就是新节点,直接插入到所有未处理旧节点之前。
// 四种都没有匹配到,都没有命中
console.log("四种都没有命中");
// 寻找 keyMap 一个映射对象, 就不用每次都遍历old对象了
if (!keyMap) {
keyMap = {};
// 记录oldVnode中的节点出现的key
// 从oldStartIdx开始到oldEndIdx结束,创建keyMap
for (let i = oldStartIdx; i <= oldEndIdx; i++) {
const key = oldCh[i].key;
if (key !== undefined) {
keyMap[key] = i;
}
}
}
console.log(keyMap);
// 寻找当前项(newStartIdx)在keyMap中映射的序号
const idxInOld = keyMap[newStartVnode.key];
if (idxInOld === undefined) {
// 如果 idxInOld 是 undefined 说明是全新的项,要插入
// 被加入的项(就是newStartVnode这项)现不是真正的DOM节点
parentElm.insertBefore(createElement(newStartVnode), oldStartVnode.elm);
} else {
// 说明不是全新的项,要移动
const elmToMove = oldCh[idxInOld];
patchVnode(elmToMove, newStartVnode);
// 把这项设置为undefined,表示我已经处理完这项了
oldCh[idxInOld] = undefined;
// 移动,调用insertBefore也可以实现移动。
parentElm.insertBefore(elmToMove.elm, oldStartVnode.elm);
}
// newStartIdx++;
newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
新节点中剩余的都插入 旧节点oldEnd后 或 oldStart之前。
// 循环结束
if (newStartIdx <= newEndIdx) {
// 说明newVndoe还有剩余节点没有处理,所以要添加这些节点
for (let i = newStartIdx; i <= newEndIdx; i++) {
// insertBefore方法可以自动识别null,如果是null就会自动排到队尾,和appendChild一致
parentElm.insertBefore(createElement(newCh[i]), oldCh[oldStartIdx].elm);
}
} else if (oldStartIdx <= oldEndIdx) {
// 说明oldVnode还有剩余节点没有处理,所以要删除这些节点
for (let i = oldStartIdx; i <= oldEndIdx; i++) {
if (oldCh[i]) {
parentElm.removeChild(oldCh[i].elm);
}
}
}
// 2.2 判断 oldVnode 有没有 children 属性
if (oldVnode.children !== undefined && oldVnode.children.length > 0) {
// oldVnode有children属性 最复杂的情况,新老节点都有children
updateChildren(oldVnode.elm, oldVnode.children, newVnode.children);
}
import createElement from "./createElement";
import patchVnode from "./patchVnode";
/**
*
* @param {object} parentElm Dom节点
* @param {Array} oldCh oldVnode的子节点数组
* @param {Array} newCh newVnode的子节点数组
*/
export default function updateChildren(parentElm, oldCh, newCh) {
console.log("updateChildren()");
console.log(oldCh, newCh);
// 四个指针
// 旧前
let oldStartIdx = 0;
// 新前
let newStartIdx = 0;
// 旧后
let oldEndIdx = oldCh.length - 1;
// 新后
let newEndIdx = newCh.length - 1;
// 指针指向的四个节点
// 旧前节点
let oldStartVnode = oldCh[0];
// 旧后节点
let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx];
// 新前节点
let newStartVnode = newCh[0];
// 新后节点
let newEndVnode = newCh[newEndIdx];
let keyMap = null;
while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
console.log("**循环中**");
// 首先应该不是判断四种命中,而是略过已经加了undefined标记的项
if (oldStartVnode === null || oldCh[oldStartIdx] === undefined) {
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx];
} else if (oldEndVnode === null || oldCh[oldEndIdx] === undefined) {
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx];
} else if (newStartVnode === null || newCh[newStartIdx] === undefined) {
newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
} else if (newEndVnode === null || newCh[newEndIdx] === undefined) {
newEndVnode = newCh[--newEndIdx];
} else if (checkSameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
// 新前与旧前
console.log(" ①1 新前与旧前 命中");
// 精细化比较两个节点 oldStartVnode现在和newStartVnode一样了
patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode);
// 移动指针,改变指针指向的节点,这表示这两个节点都处理(比较)完了
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx];
newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
} else if (checkSameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
// 新后与旧后
console.log(" ②2 新后与旧后 命中");
patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode);
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx];
newEndVnode = newCh[--newEndIdx];
} else if (checkSameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) {
// 新后与旧前
console.log(" ③3 新后与旧前 命中");
patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode);
// 当③新后与旧前命中的时候,此时要移动节点。移动 新后(旧前) 指向的这个节点到老节点的 旧后的后面
// 移动节点:只要插入一个已经在DOM树上 的节点,就会被移动
parentElm.insertBefore(oldStartVnode.elm, oldEndVnode.elm.nextSibling);
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx];
newEndVnode = newCh[--newEndIdx];
} else if (checkSameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) {
// 新前与旧后
console.log(" ④4 新前与旧后 命中");
patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode);
// 当④新前与旧后命中的时候,此时要移动节点。移动 新前(旧后) 指向的这个节点到老节点的 旧前的前面
// 移动节点:只要插入一个已经在DOM树上的节点,就会被移动
parentElm.insertBefore(oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm);
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx];
newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
} else {
// 四种都没有匹配到,都没有命中
console.log("四种都没有命中");
// 寻找 keyMap 一个映射对象, 就不用每次都遍历old对象了
if (!keyMap) {
keyMap = {};
// 记录oldVnode中的节点出现的key
// 从oldStartIdx开始到oldEndIdx结束,创建keyMap
for (let i = oldStartIdx; i <= oldEndIdx; i++) {
const key = oldCh[i].key;
if (key !== undefined) {
keyMap[key] = i;
}
}
}
console.log(keyMap);
// 寻找当前项(newStartIdx)在keyMap中映射的序号
const idxInOld = keyMap[newStartVnode.key];
if (idxInOld === undefined) {
// 如果 idxInOld 是 undefined 说明是全新的项,要插入
// 被加入的项(就是newStartVnode这项)现不是真正的DOM节点
parentElm.insertBefore(createElement(newStartVnode), oldStartVnode.elm);
} else {
// 说明不是全新的项,要移动
const elmToMove = oldCh[idxInOld];
patchVnode(elmToMove, newStartVnode);
// 把这项设置为undefined,表示我已经处理完这项了
oldCh[idxInOld] = undefined;
// 移动,调用insertBefore也可以实现移动。
parentElm.insertBefore(elmToMove.elm, oldStartVnode.elm);
}
// newStartIdx++;
newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
}
}
// 循环结束
if (newStartIdx <= newEndIdx) {
// 说明newVndoe还有剩余节点没有处理,所以要添加这些节点
// // 插入的标杆
// const before =
// newCh[newEndIdx + 1] === null ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm;
for (let i = newStartIdx; i <= newEndIdx; i++) {
// insertBefore方法可以自动识别null,如果是null就会自动排到队尾,和appendChild一致
parentElm.insertBefore(createElement(newCh[i]), oldCh[oldStartIdx].elm);
}
} else if (oldStartIdx <= oldEndIdx) {
// 说明oldVnode还有剩余节点没有处理,所以要删除这些节点
for (let i = oldStartIdx; i <= oldEndIdx; i++) {
if (oldCh[i]) {
parentElm.removeChild(oldCh[i].elm);
}
}
}
}
// 判断是否是同一个节点
function checkSameVnode(a, b) {
return a.sel === b.sel && a.key === b.key;
}
小结:
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